Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Eisgolem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Ritter Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Elektromagier
Feuerball
Infernoturm Elektromagier
Gift
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier
Blitz
Ritter Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Eisgolem Infernoturm Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Pfeile Ritter Elektromagier Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Eisgolem Pfeile

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Eisgolem
Pfeile
Ritter
Ritter
Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Eisgolem
Fledermäuse Elektromagier
Infernoturm
Rakete
Elektromagier
Ritter Eisgolem

Verteidigungssynergien 5 12

Skelette
Fledermäuse Ritter Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse
Ritter Skelette Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Pfeile
Ritter Eisgolem Infernoturm
Ritter
Fledermäuse Infernoturm Elektromagier Skelette Pfeile
Eisgolem
Infernoturm Skelette Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Infernoturm
Ritter Eisgolem Elektromagier Skelette Fledermäuse Pfeile
Rakete
Elektromagier
Ritter Infernoturm Skelette Fledermäuse Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelette Fledermäuse Ritter Elektromagier
Infernoturm Rakete Skelette Fledermäuse Ritter Elektromagier
Infernoturm Skelette Fledermäuse Ritter Elektromagier
Pfeile Rakete
Pfeile Skelette Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Infernoturm Rakete Elektromagier Pfeile
Rakete Pfeile Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelette
Ritter Skelette Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Skelette Pfeile Ritter Eisgolem
Pfeile Infernoturm Fledermäuse Elektromagier
Infernoturm Skelette Fledermäuse Ritter Rakete Elektromagier
Rakete Fledermäuse Pfeile Elektromagier
Infernoturm Ritter Elektromagier
Infernoturm Rakete Elektromagier
Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Infernoturm Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Ritter Elektromagier
Pfeile Fledermäuse Ritter Eisgolem Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Fledermäuse Pfeile Ritter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Eisgolem Rakete
Skelette Fledermäuse Ritter Eisgolem Infernoturm Rakete Elektromagier
Rakete Fledermäuse Ritter Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelette Ritter
Pfeile Rakete Skelette Fledermäuse Eisgolem Elektromagier
Rakete Skelette Fledermäuse Ritter Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter
Rakete Elektromagier Skelette Fledermäuse Ritter Eisgolem Infernoturm
Infernoturm Skelette
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Rakete Pfeile Elektromagier
Rakete Skelette Ritter Eisgolem Infernoturm
Infernoturm Elektromagier Skelette Fledermäuse Ritter Eisgolem Rakete
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Infernoturm Elektromagier
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Eisgolem Rakete
Pfeile Elektromagier
Rakete Pfeile
Pfeile Ritter Eisgolem Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Rakete
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Rakete Fledermäuse Elektromagier
Rakete Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile Rakete
Rakete Ritter Eisgolem
Pfeile Rakete
Pfeile Eisgolem
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Pfeile Elektromagier
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgolem
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Rakete Pfeile
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Elektromagier
Rakete Elektromagier Fledermäuse
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Elektromagier
Rakete Pfeile
Elektromagier Fledermäuse Rakete
Rakete Pfeile Elektromagier
Pfeile
Ritter Rakete Elektromagier
Pfeile Eisgolem
Rakete Pfeile
Fledermäuse Rakete Elektromagier
Fledermäuse Rakete Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns