My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Firecracker Dark Prince Balloon Royal Ghost Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Balloon Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince Balloon Royal Ghost

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Dark Prince Balloon Royal Ghost Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Skeletons Bats Balloon
Zap
Skeletons Bats Firecracker Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Dark Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Dark Prince Balloon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Firecracker Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Balloon Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Dark Prince The Log Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Dark Prince Royal Ghost

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats The Log Firecracker Royal Ghost Dark Prince Electro Wizard Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Bats The Log Firecracker

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Balloon Firecracker Dark Prince
Firecracker
Bats Dark Prince Balloon
Dark Prince
Bats Firecracker Balloon Royal Ghost Electro Wizard
Balloon
Bats Firecracker Dark Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Balloon
Royal Ghost
Dark Prince Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Balloon Royal Ghost

Defense Synergies 1 18

Skeletons
Bats Firecracker Dark Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard
Bats
Skeletons Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Skeletons Bats Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Skeletons Bats Firecracker The Log Royal Ghost Electro Wizard
Balloon
The Log
Firecracker Skeletons Bats Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Skeletons Dark Prince The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Bats Firecracker Dark Prince The Log Royal Ghost

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker The Log Electro Wizard
Skeletons Bats Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeletons Bats Dark Prince Electro Wizard
Skeletons Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Dark Prince The Log
The Log Skeletons Bats Firecracker Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Bats Electro Wizard Firecracker
The Log Electro Wizard
Skeletons
Skeletons Firecracker Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Bats Electro Wizard Skeletons Firecracker Dark Prince The Log Royal Ghost
Bats Firecracker Electro Wizard
Skeletons Bats Dark Prince The Log Electro Wizard
Bats Firecracker Dark Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Skeletons Bats Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Bats Firecracker Dark Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log Bats Firecracker Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Royal Ghost Bats Firecracker The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker The Log Royal Ghost
Skeletons Bats Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Bats The Log Electro Wizard
Skeletons Dark Prince
Firecracker Skeletons Bats Electro Wizard
Dark Prince Skeletons Bats Electro Wizard
Dark Prince
Electro Wizard Skeletons Bats Firecracker Dark Prince The Log
Skeletons
Bats Dark Prince
Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Skeletons
Firecracker
Electro Wizard Skeletons Bats Firecracker Dark Prince The Log
Bats Firecracker Dark Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker The Log Royal Ghost
Firecracker The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker Dark Prince The Log Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Dark Prince
Firecracker The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Bats Dark Prince
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Dark Prince Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker Dark Prince
Bats Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Dark Prince The Log Royal Ghost Electro Wizard
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89