My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bomber Royal Giant Baby Dragon Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Royal Giant Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bomber Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon Baby Dragon
Zap
Skeletons Bomber Cannon Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Bomber Cannon Ice Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Bomber Cannon Royal Giant
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon
Arrows
Skeletons Electro Spirit Bomber
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Bomber Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Bomber Cannon Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Bomber Cannon Ice Wizard
Lightning
Cannon Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Bomber Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Baby Dragon Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Bomber Cannon Ice Wizard Fireball Baby Dragon Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit Bomber Cannon

Attack Synergies 3 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Bomber
Royal Giant Baby Dragon
Cannon
Royal Giant
Bomber Fireball Ice Wizard Electro Spirit Baby Dragon
Fireball
Royal Giant Electro Spirit Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Royal Giant Fireball Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Baby Dragon

Defense Synergies 2 10

Skeletons
Cannon Electro Spirit Bomber Baby Dragon Ice Wizard
Electro Spirit
Skeletons Baby Dragon
Bomber
Skeletons Cannon
Cannon
Skeletons Bomber Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Royal Giant
Fireball
Cannon Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Skeletons Electro Spirit Cannon
Ice Wizard
Baby Dragon Skeletons Cannon Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Cannon Fireball Baby Dragon
Skeletons Cannon Ice Wizard
Cannon Skeletons Bomber Ice Wizard
Cannon Skeletons Ice Wizard
Bomber Fireball
Fireball Skeletons Electro Spirit Bomber Cannon Baby Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Cannon Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Skeletons Ice Wizard
Skeletons Bomber Cannon Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Electro Spirit Bomber Cannon Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Cannon Skeletons Bomber Fireball Ice Wizard
Bomber Fireball Electro Spirit Cannon Baby Dragon
Cannon
Cannon Fireball
Skeletons Bomber Cannon Fireball
Cannon Fireball Electro Spirit Bomber Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Electro Spirit Bomber Cannon Fireball Ice Wizard
Cannon
Bomber Electro Spirit Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fireball
Fireball Bomber Baby Dragon
Skeletons
Fireball
Skeletons Cannon
Fireball Skeletons Electro Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Skeletons Fireball Ice Wizard
Skeletons Electro Spirit Fireball Baby Dragon
Skeletons Cannon
Fireball
Skeletons Cannon Fireball
Bomber Cannon Fireball Baby Dragon
Skeletons Electro Spirit Bomber Fireball Baby Dragon
Electro Spirit Bomber Cannon Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Bomber Cannon Fireball Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Electro Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Bomber Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber
Bomber Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Electro Spirit Bomber Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon
Bomber Fireball Baby Dragon
Fireball
Electro Spirit Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89