My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Zlé
F2P skóre
RIP

5 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Spear Goblins Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Spear Goblins Bomber Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Spear Goblins Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Spear Goblins Bomber Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Clone
Zap
Spear Goblins Bomber Clone
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Clone Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Spear Goblins Bomber Clone Giant Skeleton
Earthquake
Spear Goblins Bomber Clone
Arrows
Spear Goblins Bomber Clone
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Clone Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Bomber Clone Electro Wizard Magic Archer
Poison
Spear Goblins Bomber Clone Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Spear Goblins Clone Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Spear Goblins Bomber Clone Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Giant Skeleton Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Spear Goblins Bomber Clone Royal Ghost

Attack Synergies 1 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Spear Goblins
Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Bomber
Giant Skeleton Mega Knight
Clone
Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Clone Spear Goblins Bomber Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost
Spear Goblins Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Clone Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Clone Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Bomber Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 0 13

Spear Goblins
Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Bomber
Royal Ghost Electro Wizard
Clone
Giant Skeleton
Spear Goblins Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost
Spear Goblins Bomber Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Spear Goblins Bomber Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Spear Goblins Bomber Electro Wizard Magic Archer
Bomber Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Electro Wizard Mega Knight
Bomber Giant Skeleton Mega Knight
Spear Goblins Bomber Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Magic Archer
Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Bomber Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Bomber Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Bomber Giant Skeleton Electro Wizard
Bomber Mega Knight Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Bomber Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Spear Goblins Bomber Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Royal Ghost Mega Knight Spear Goblins Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Spear Goblins Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Spear Goblins Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Spear Goblins Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins Magic Archer
Mega Knight Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Bomber Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Bomber Giant Skeleton Magic Archer
Mega Knight Bomber Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Giant Skeleton Royal Ghost
Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Bomber Magic Archer Mega Knight
Spear Goblins Magic Archer
Bomber Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard
Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Spear Goblins Bomber Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Bomber
Bomber Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bomber Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Bomber Magic Archer Mega Knight
Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Bomber Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Spear Goblins Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bomber Magic Archer
Giant Skeleton
Mega Knight
Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89