My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight P.E.K.K.A Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Skeleton Army
Zap
Archers Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Skeleton Army
The Log
Archers Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Archers Firecracker Skeleton Army
Arrows
Archers Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Archers Firecracker Skeleton Army
Poison
Archers Firecracker Skeleton Army
Lightning
Knight
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap Archers Knight Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Mirror Zap Archers Knight

Attack Synergies 6 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Mirror P.E.K.K.A Archers Knight
Archers
Knight Zap P.E.K.K.A
Knight
Archers Firecracker Zap
Firecracker
Zap Knight Mirror P.E.K.K.A
Mirror
Zap Electro Giant Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker
Electro Giant
Mirror

Defense Synergies 4 12

Zap
Mirror Archers Knight Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Archers
Knight Zap Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Knight
Archers Firecracker Zap Skeleton Army
Firecracker
Knight Zap Archers Mirror Skeleton Army P.E.K.K.A
Mirror
Zap Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army
Mirror Zap Archers Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker
Electro Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Archers Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Firecracker
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Archers Firecracker
Zap Archers Firecracker
Zap P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Archers Firecracker
Archers Skeleton Army Zap Knight Firecracker Electro Giant
Zap Archers Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight
Skeleton Army Zap Firecracker P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Giant
Knight Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Zap Archers Knight Firecracker Skeleton Army
Zap Archers Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Skeleton Army Archers Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Zap Archers P.E.K.K.A Electro Giant
Zap Archers Knight Firecracker
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Firecracker Electro Giant Zap Archers
Skeleton Army P.E.K.K.A Archers Knight
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Electro Giant
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Archers Firecracker Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Zap Archers Knight Firecracker P.E.K.K.A
Zap Archers Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker
Firecracker Zap
Knight Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Electro Giant Zap
Archers Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Knight
Zap Archers Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Archers Firecracker
Zap Firecracker Electro Giant
Zap
Zap Firecracker Electro Giant
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Zap Archers Firecracker Electro Giant
Zap Firecracker Electro Giant
Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Archers Skeleton Army
Zap Archers Firecracker
Knight Firecracker
Zap Firecracker
Zap Electro Giant
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Electro Giant Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Electro Giant
P.E.K.K.A
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89