Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter
Bogenschützen
Ritter Knall P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Ritter Spiegel P.E.K.K.A.
Spiegel
Knall Elektroriese Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Elektroriese
Spiegel

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Spiegel Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Knall Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Knall Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Knall Bogenschützen Spiegel Skelettarmee P.E.K.K.A.
Spiegel
Knall Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee
Spiegel Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Skelettarmee Knall Ritter Feuerwerkerin Elektroriese
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Elektroriese
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektroriese
Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektroriese Knall Bogenschützen
Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elektroriese
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektroriese
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Ritter
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Elektroriese
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Skelettarmee
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Elektroriese
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Elektroriese Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Elektroriese
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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