My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Magic Archer
The Log
Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Firecracker Skeleton Army Fireball Baby Dragon Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Magic Archer
Firecracker
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap Baby Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Zap Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log

Defense Synergies 4 14

Zap
Fireball Firecracker Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Firecracker
The Log Zap Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap The Log
Skeleton Army
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Baby Dragon
Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Zap Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Zap Skeleton Army The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Firecracker The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Fireball Skeleton Army The Log Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Magic Archer
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Zap Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Zap Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Skeleton Army Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Baby Dragon The Log Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Fireball Zap Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Firecracker Fireball Skeleton Army Baby Dragon The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Zap Firecracker Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Fireball Zap Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Firecracker Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Zap Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball The Log Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball
Firecracker Zap Fireball The Log Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Baby Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Zap Fireball Baby Dragon The Log
Zap Firecracker The Log Fireball Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Zap Baby Dragon Magic Archer
Fireball Zap Baby Dragon The Log Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Magic Archer
The Log Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Magic Archer
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
Firecracker Zap Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89