My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Electro Dragon Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Electro Dragon Golem Inferno Dragon Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Golem Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Tornado Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Tornado Golem Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Goblin Gang Tornado Fireball Inferno Dragon Lumberjack Electro Dragon Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Goblin Gang Tornado Fireball

Attack Synergies 5 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Tornado Electro Dragon Golem Lumberjack
Goblin Gang
Golem
Fireball
Zap Tornado Golem
Tornado
Zap Fireball Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Zap Tornado Inferno Dragon
Golem
Fireball Electro Dragon Zap Goblin Gang Tornado Lumberjack
Inferno Dragon
Electro Dragon
Lumberjack
Zap Golem

Defense Synergies 2 12

Zap
Fireball Goblin Gang Tornado Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang
Zap Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Tornado Lumberjack
Tornado
Fireball Zap Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Zap Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Golem
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Electro Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Zap Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Tornado Lumberjack Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Electro Dragon
Fireball Tornado Lumberjack
Goblin Gang Fireball Tornado Zap Electro Dragon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Tornado Lumberjack
Goblin Gang Tornado Lumberjack
Goblin Gang Zap Fireball Tornado Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball Tornado Electro Dragon
Lumberjack Zap Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Goblin Gang Tornado Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Tornado Zap Goblin Gang Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Fireball Tornado Electro Dragon Lumberjack
Fireball Zap Goblin Gang Tornado Electro Dragon Lumberjack
Zap Tornado Fireball Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Fireball Electro Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Electro Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Electro Dragon
Goblin Gang Lumberjack Zap Fireball Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Zap Goblin Gang Tornado Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Dragon Fireball Tornado Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Electro Dragon Lumberjack
Zap Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Lumberjack
Fireball Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Zap Fireball Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Electro Dragon Inferno Dragon
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Tornado Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Tornado Electro Dragon
Tornado
Fireball Zap Tornado Electro Dragon
Fireball Zap Tornado Electro Dragon
Goblin Gang Fireball Tornado Electro Dragon Lumberjack
Zap Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball Zap Tornado Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Tornado
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Tornado Electro Dragon
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Tornado Fireball Electro Dragon
Inferno Dragon
Fireball Zap Tornado Electro Dragon
Fireball Zap Tornado Electro Dragon
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Tornado Electro Dragon
Zap Electro Dragon Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Tornado Electro Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Electro Dragon Lumberjack
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Tornado
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Goblin Gang Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Fireball Tornado
Inferno Dragon
Fireball Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89