My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Royal Giant Witch Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Royal Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Cannon Witch
Zap
Cannon Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Knight Cannon Witch Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Cannon Royal Giant Witch
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Witch Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Cannon Witch Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Cannon Witch Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Witch Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Witch Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap The Log Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Knight Cannon Ice Wizard Electro Wizard Witch Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Knight Cannon

Attack Synergies 2 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Electro Wizard Knight Royal Giant Witch The Log Ice Wizard
Knight
Zap Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard
Cannon
Royal Giant
Ice Wizard Zap Witch The Log Electro Wizard
Witch
Zap Knight Royal Giant
The Log
Zap Knight Royal Giant
Ice Wizard
Royal Giant Zap Knight
Electro Wizard
Zap Knight Royal Giant

Defense Synergies 6 14

Zap
Cannon Electro Wizard Knight Witch The Log Ice Wizard
Knight
Cannon Ice Wizard Electro Wizard Zap Witch The Log
Cannon
Zap Knight The Log Witch Ice Wizard Electro Wizard
Royal Giant
Witch
Zap Knight Cannon The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Cannon Zap Knight Witch Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Knight Zap Cannon Witch The Log
Electro Wizard
Zap Knight Cannon Witch The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Cannon The Log Electro Wizard
Zap Knight Cannon Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Witch Knight Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Witch Knight Ice Wizard Electro Wizard
The Log
The Log Zap Cannon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Zap Cannon Witch Ice Wizard
Zap Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Witch Ice Wizard
Knight Cannon Ice Wizard Electro Wizard
Witch Ice Wizard Electro Wizard Zap Knight Cannon The Log
Zap Witch Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Zap Knight Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard
Zap Cannon Witch The Log Electro Wizard
Knight Cannon Electro Wizard
Zap Cannon The Log Electro Wizard
Knight Cannon Witch Electro Wizard
Cannon Zap Knight Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard
Zap Witch The Log Knight Cannon Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Knight Cannon Witch The Log Electro Wizard
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight The Log
Zap Knight Witch The Log Electro Wizard
Zap Knight The Log Electro Wizard
Knight Cannon Witch
Zap Witch Ice Wizard Electro Wizard
Knight Witch Ice Wizard Electro Wizard
Knight
Zap Electro Wizard Knight Witch The Log
Witch Cannon
Knight Witch
Zap The Log Electro Wizard
Knight Cannon Witch
Cannon Witch
Witch Electro Wizard Zap Knight The Log
Zap Cannon Witch The Log Ice Wizard Electro Wizard
Zap Cannon Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight The Log
Zap The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Knight The Log
Zap The Log
Zap Witch Ice Wizard
Witch The Log
The Log Zap Ice Wizard
The Log Zap
Electro Wizard
Zap Knight The Log Electro Wizard
Zap
Knight The Log
Zap The Log
Zap Witch The Log
The Log
Zap The Log Electro Wizard
Zap Witch The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Witch Ice Wizard
Witch
The Log Zap Witch Ice Wizard Electro Wizard
Zap Witch The Log
Zap The Log
Zap Witch Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Witch
Zap Witch Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Electro Wizard
The Log Zap
Zap
Zap Witch The Log Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89