My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Magic Archer Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Magic Archer
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch
Fireball
Skeleton Army Magic Archer Mother Witch
Poison
Skeleton Army Magic Archer Mother Witch
Lightning
Knight Magic Archer Mother Witch
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball The Log Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army P.E.K.K.A Mother Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Knight Skeleton Army Fireball Magic Archer Mother Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Knight Skeleton Army

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Knight The Log Magic Archer Mother Witch
Knight
Zap Fireball The Log Magic Archer Mother Witch
Fireball
Zap Knight The Log Magic Archer
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer The Log Mother Witch
The Log
Zap Knight Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log Mother Witch
Mother Witch
Zap Knight P.E.K.K.A Magic Archer

Defense Synergies 4 15

Zap
Fireball Knight Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mother Witch
Knight
Magic Archer Zap Fireball Skeleton Army The Log Mother Witch
Fireball
Zap The Log Knight
Skeleton Army
Zap Knight The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Zap
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Knight Skeleton Army Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Knight Zap Skeleton Army The Log Mother Witch
Mother Witch
Zap Knight The Log Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball The Log Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Fireball Skeleton Army The Log Zap Magic Archer Mother Witch
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army
Skeleton Army Mother Witch Zap Knight Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Zap P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Knight Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Skeleton Army The Log Magic Archer
Zap The Log Knight Fireball Magic Archer Mother Witch
P.E.K.K.A
Skeleton Army Knight Fireball P.E.K.K.A The Log Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight The Log Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Fireball Mother Witch Zap Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Knight Fireball Skeleton Army The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Zap Knight Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mother Witch
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Knight The Log
Fireball Zap The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Knight Fireball The Log
Fireball Zap The Log Magic Archer
Fireball Mother Witch Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Fireball The Log Zap Magic Archer
Fireball The Log Zap
Fireball
Zap Knight Fireball The Log Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Knight Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball The Log Magic Archer Mother Witch
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Mother Witch Fireball Magic Archer
Fireball The Log Zap Magic Archer
Fireball Zap The Log Magic Archer
Fireball Zap The Log Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer Mother Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Knight Magic Archer
The Log Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89