My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker The Log Sparky Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Sparky Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Golden Knight Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Electro Wizard Sparky The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
The Log
Zap Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Zap Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard Golden Knight
Mega Knight
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Golden Knight
Sparky

Defense Synergies 3 18

Zap
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log Sparky Golden Knight
Firecracker
The Log Zap Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Skeleton Army
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Zap Skeleton Army Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Zap Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Sparky
Zap Skeleton Army The Log Golden Knight
Mega Knight
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Golden Knight
Zap Firecracker The Log Sparky

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Skeleton Army Sparky Zap Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Sparky Mega Knight
Skeleton Army The Log Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker
Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap Firecracker The Log Electro Wizard Golden Knight
Skeleton Army Sparky Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard Golden Knight
Zap The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Sparky Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Sparky Golden Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Sparky Golden Knight
Firecracker Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Zap Firecracker The Log Golden Knight
Mega Knight Zap Firecracker The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker The Log Sparky Golden Knight
Firecracker Zap The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Zap Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Zap
Firecracker The Log Sparky
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker Golden Knight
Electro Wizard Sparky
Firecracker Zap The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zap Firecracker
Firecracker The Log Sparky Golden Knight
Firecracker
Zap Firecracker The Log Sparky
Zap Firecracker The Log Sparky Golden Knight
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Zap Electro Wizard Sparky Golden Knight
Zap The Log Sparky Mega Knight Golden Knight
Zap Firecracker The Log Sparky Golden Knight
Zap Firecracker Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Firecracker
Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Zap Electro Wizard Skeleton Army
Zap Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Sparky Golden Knight
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight Golden Knight
Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89