My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Three Musketeers Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Three Musketeers Golem Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Three Musketeers Clone
Giant Snowball
Three Musketeers Clone
Zap
Three Musketeers Clone
Barbarian Barrel
Wizard Three Musketeers Clone Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Three Musketeers Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Wizard Three Musketeers Clone Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Wizard Three Musketeers Clone Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Three Musketeers Clone Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Three Musketeers Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Tornado Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Tornado Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Clone Tornado Golem Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Three Musketeers Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Clone Tornado Ice Wizard Electro Wizard Wizard Golem Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Clone Tornado Ice Wizard

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Tornado Electro Wizard Three Musketeers Golem Ice Wizard
Wizard
Tornado Golem
Three Musketeers
Zap Clone Tornado
Clone
Golem Three Musketeers Electro Wizard
Tornado
Zap Wizard Three Musketeers Golem Ice Wizard
Golem
Clone Zap Wizard Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Zap Tornado Golem
Electro Wizard
Zap Clone Golem

Defense Synergies 3 7

Zap
Electro Wizard Three Musketeers Tornado Ice Wizard
Wizard
Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Three Musketeers
Zap Tornado
Clone
Tornado
Wizard Ice Wizard Zap Three Musketeers Electro Wizard
Golem
Ice Wizard
Tornado Zap Wizard
Electro Wizard
Zap Wizard Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Electro Wizard
Zap Three Musketeers Ice Wizard Electro Wizard
Three Musketeers Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Three Musketeers Ice Wizard Electro Wizard
Tornado
Tornado Zap Ice Wizard Electro Wizard
Three Musketeers Tornado Electro Wizard Zap Wizard Ice Wizard
Zap Electro Wizard
Three Musketeers Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Zap Wizard Tornado
Three Musketeers Zap Wizard Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Three Musketeers Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Three Musketeers Zap Tornado Electro Wizard
Three Musketeers Electro Wizard
Tornado Zap Three Musketeers Electro Wizard
Wizard Three Musketeers Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Three Musketeers Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Three Musketeers Tornado Electro Wizard
Wizard Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Three Musketeers
Wizard Zap Three Musketeers Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Tornado
Three Musketeers
Zap Tornado Electro Wizard
Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers
Electro Wizard Zap Three Musketeers Tornado
Zap Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Zap Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Zap
Wizard Zap Tornado Ice Wizard
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Ice Wizard
Zap Wizard Tornado
Three Musketeers Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Tornado
Three Musketeers
Zap
Zap Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers
Three Musketeers Tornado
Zap Wizard Three Musketeers Electro Wizard
Zap Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard Ice Wizard
Zap Wizard Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Tornado
Zap Tornado
Zap Wizard Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Wizard Three Musketeers Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Three Musketeers Electro Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
Three Musketeers
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89