Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Guards Clone
Zap
Guards Clone
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Guards Clone Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Guards Clone Giant Skeleton
Earthquake
Guards Clone
Arrows
Guards Clone
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Guards Clone Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Wizard Clone Electro Wizard
Poison
Wizard Guards Clone Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Valkyrie Wizard

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Valkyrie Guards Clone Giant Skeleton

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Arrows Guards Clone Valkyrie Electro Wizard Wizard Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Mirror Arrows Guards Clone

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Mirror Giant Skeleton
Valkyrie
Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Mirror
Arrows Giant Skeleton
Guards
Clone
Clone
Giant Skeleton Guards Electro Wizard
Giant Skeleton
Clone Arrows Valkyrie Wizard Mirror Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Clone Giant Skeleton

Obranné synergie 1 12

Arrows
Mirror Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie
Arrows Wizard Mirror Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Guards Giant Skeleton Electro Wizard
Mirror
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Guards
Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Clone
Giant Skeleton
Arrows Wizard Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mirror Guards Giant Skeleton

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Guards Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Guards Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Guards Electro Wizard Arrows Wizard Giant Skeleton
Arrows Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Guards Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Arrows Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Guards Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Guards Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Arrows Guards Giant Skeleton Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Guards Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Wizard
Guards Giant Skeleton Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Guards
Arrows Wizard Electro Wizard
Guards Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Electro Wizard Valkyrie
Guards
Valkyrie Guards Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Guards Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Wizard Guards
Wizard Valkyrie
Guards Electro Wizard Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Valkyrie Guards Giant Skeleton
Arrows Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Guards Giant Skeleton
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Guards Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Guards
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Electro Wizard Guards
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Guards Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac