Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

3 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Magic Archer Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Wizard Prince P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Prince P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Little Prince
Zap
Bats Skeleton Army Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Magic Archer Little Prince
The Log
Skeleton Army Prince Little Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Bats Wizard Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Fireball
Wizard Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Magic Archer Little Prince
Lightning
Wizard Prince Magic Archer Little Prince
Rocket
Wizard Prince Magic Archer Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Skeleton Army Little Prince Magic Archer Wizard Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Skeleton Army Little Prince Magic Archer

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Prince
Mega Knight Bats Wizard Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A
Magic Archer Bats Wizard
Magic Archer
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Wizard Magic Archer
Little Prince
Prince

Obranné synergie 0 11

Bats
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Prince Magic Archer
Prince
Bats Wizard Skeleton Army Magic Archer
P.E.K.K.A
Bats Wizard
Magic Archer
Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Wizard Magic Archer
Little Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bats
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Bats Magic Archer Mega Knight
Bats Wizard Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Little Prince
Bats Skeleton Army Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Wizard Magic Archer
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bats Wizard
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Wizard Skeleton Army Prince Magic Archer Little Prince
Wizard Bats Magic Archer Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A Prince
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Prince P.E.K.K.A Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Bats Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Mega Knight
Wizard Bats Magic Archer
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Skeleton Army Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Bats Prince P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Bats Mega Knight Wizard P.E.K.K.A Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Prince
Wizard Magic Archer Mega Knight
Wizard Bats Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard
Bats Prince
Wizard Prince Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Prince Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard Mega Knight
Bats
Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Wizard Magic Archer Mega Knight Little Prince
Prince Magic Archer Mega Knight
Wizard
Prince
Wizard Magic Archer Mega Knight Little Prince
Wizard Magic Archer
Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Bats Wizard Magic Archer Little Prince
Bats Wizard
Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Wizard Magic Archer
Bats Skeleton Army Prince Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Wizard Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Magic Archer
Bats Magic Archer
Prince Magic Archer Mega Knight Little Prince
Prince P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac