Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Super!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Musketeer Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Archers Knight Musketeer Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Musketeer
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Archers Knight Musketeer Wizard
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Archers Musketeer
Earthquake
Archers
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Archers Knight Musketeer Wizard
Fireball
Archers Musketeer Wizard
Poison
Archers Musketeer Wizard
Lightning
Knight Musketeer Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Knight Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Ice Spirit Archers Arrows Knight Musketeer Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Ice Spirit Archers Arrows

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Ice Spirit
Knight Archers Musketeer Mega Knight
Archers
Knight Ice Spirit Arrows Mega Knight
Arrows
Archers Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Archers Musketeer Arrows Wizard
Musketeer
Knight Ice Spirit Mega Knight
Wizard
Knight Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Arrows Musketeer Wizard

Obranné synergie 4 9

Electro Spirit
Ice Spirit
Musketeer Archers Knight Wizard Mega Knight
Archers
Knight Ice Spirit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Archers Musketeer Ice Spirit Arrows Wizard
Musketeer
Ice Spirit Knight Mega Knight
Wizard
Ice Spirit Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Archers Musketeer Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Musketeer Wizard
Ice Spirit Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight Archers Knight Musketeer
Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Archers Musketeer Mega Knight
Musketeer Electro Spirit Ice Spirit Archers Arrows Wizard
Electro Spirit Arrows Musketeer Mega Knight
Musketeer
Knight Ice Spirit Archers Musketeer Mega Knight
Archers Electro Spirit Arrows Knight Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows Musketeer Archers Wizard
Mega Knight Ice Spirit Knight Musketeer Wizard
Wizard Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Knight Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Knight Musketeer
Ice Spirit Arrows Mega Knight Electro Spirit Archers Knight Musketeer Wizard
Arrows Wizard Electro Spirit Ice Spirit Archers Knight Musketeer Mega Knight
Musketeer
Wizard Mega Knight Electro Spirit Archers Arrows Knight Musketeer

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Archers
Archers Arrows Knight Musketeer Wizard Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer
Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Wizard Electro Spirit Ice Spirit Archers Musketeer
Archers Knight Musketeer
Mega Knight Knight
Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Knight
Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Wizard
Wizard Archers Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Archers Knight Musketeer
Arrows Mega Knight Electro Spirit Archers Musketeer Wizard
Electro Spirit Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Electro Spirit Ice Spirit Musketeer
Archers Arrows Musketeer Wizard
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Knight Musketeer Wizard
Archers Arrows Musketeer Wizard
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Wizard Mega Knight
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer Wizard
Electro Spirit Ice Spirit Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Electro Spirit Ice Spirit Archers Musketeer
Archers Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Knight Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac