Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Musketierin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Ritter Musketierin Magier
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Ritter Musketierin Magier
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Magier
Gift
Bogenschützen Musketierin Magier
Blitz
Ritter Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Eisgeist
Ritter Bogenschützen Musketierin Megaritter
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Ritter Megaritter
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Pfeile Magier
Musketierin
Ritter Eisgeist Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 4 9

Elektrogeist
Eisgeist
Musketierin Bogenschützen Ritter Magier Megaritter
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Bogenschützen Musketierin Eisgeist Pfeile Magier
Musketierin
Eisgeist Ritter Megaritter
Magier
Eisgeist Ritter Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Bogenschützen Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Magier
Eisgeist Ritter Musketierin Megaritter
Megaritter Bogenschützen Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektrogeist Bogenschützen Musketierin Megaritter
Musketierin Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Pfeile Magier
Elektrogeist Pfeile Musketierin Megaritter
Musketierin
Ritter Eisgeist Bogenschützen Musketierin Megaritter
Bogenschützen Elektrogeist Pfeile Ritter Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Musketierin Bogenschützen Magier
Megaritter Eisgeist Ritter Musketierin Magier
Magier Megaritter Elektrogeist Eisgeist Pfeile
Ritter Megaritter
Eisgeist Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Musketierin
Eisgeist Pfeile Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Ritter Musketierin Magier
Pfeile Magier Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Ritter Musketierin Megaritter
Musketierin
Magier Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Magier Megaritter
Megaritter Eisgeist Ritter Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Magier Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Ritter Musketierin
Megaritter Ritter
Megaritter Elektrogeist Eisgeist Ritter
Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Magier
Magier Bogenschützen Musketierin Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Ritter Musketierin
Pfeile Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Musketierin Magier
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Elektrogeist Eisgeist Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Magier
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Magier Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Elektrogeist Eisgeist Magier Megaritter
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier
Elektrogeist Eisgeist Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Elektrogeist Eisgeist Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Ritter Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Musketierin Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Musketierin
Musketierin
Musketierin Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns