Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Wizard Phoenix

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Wizard Prince Electro Wizard Phoenix Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Prince Phoenix Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Prince Phoenix
Giant Snowball
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Knight Wizard Electro Wizard
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Wizard Prince Electro Wizard
Fireball
Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard Phoenix
Lightning
Knight Wizard Prince Electro Wizard Phoenix
Rocket
Wizard Prince Phoenix

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Wizard The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Prince Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap The Log Knight Electro Wizard Phoenix Wizard Prince Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap The Log Knight Electro Wizard

Útočné synergie 3 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Prince Electro Wizard Knight The Log Phoenix Mega Knight
Knight
Zap Wizard Prince The Log Electro Wizard
Wizard
Knight Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Knight Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Zap Knight Prince Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Prince Mega Knight
Phoenix
Zap
Mega Knight
Prince Zap Wizard The Log Electro Wizard

Obranné synergie 4 15

Zap
Electro Wizard Mega Knight Knight Prince The Log Phoenix
Knight
Electro Wizard Zap Wizard The Log Phoenix
Wizard
Knight Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince
The Log Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Prince Zap Knight Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Wizard Prince The Log Mega Knight
Phoenix
Zap Knight
Mega Knight
Zap Wizard The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Wizard The Log Electro Wizard
Zap Knight Prince The Log Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Prince Mega Knight Knight Electro Wizard
Prince Knight Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Wizard Phoenix
Zap The Log Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Prince Phoenix
Knight Prince Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Electro Wizard Zap Knight Wizard The Log Mega Knight
Zap Wizard Electro Wizard Phoenix
Prince Mega Knight Zap Knight Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Mega Knight Zap Prince The Log Electro Wizard
Knight Prince Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Zap Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Prince Electro Wizard
Mega Knight Zap Knight Wizard Prince The Log Electro Wizard
Zap Wizard The Log Knight Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard Phoenix
Wizard Mega Knight Knight Prince The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Wizard Prince The Log Phoenix Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Prince The Log Electro Wizard
Prince Mega Knight Zap Knight The Log Electro Wizard Phoenix
Knight Prince Phoenix Mega Knight
Wizard Zap Electro Wizard
Prince Knight Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Knight Prince Phoenix
Zap Electro Wizard Mega Knight Knight Prince The Log Phoenix
Phoenix
Mega Knight Knight Prince Phoenix
Mega Knight Zap Prince The Log Electro Wizard Phoenix
Prince Mega Knight Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Electro Wizard Phoenix Zap Knight Prince The Log
Mega Knight Zap Wizard The Log Electro Wizard Phoenix
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Knight Prince The Log
Wizard Zap The Log Mega Knight
Wizard Zap
Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Prince Electro Wizard
Zap Knight Wizard Prince The Log Electro Wizard
Zap Wizard
Knight The Log
Zap Prince The Log
Zap Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Zap Wizard Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Wizard
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Mega Knight
The Log Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Prince The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Prince Mega Knight
Wizard The Log
Zap Electro Wizard Prince
Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Knight Wizard Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Wizard
Zap
Prince Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac