Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Skelettfass Grabstein Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Grabstein Koboldfass
Knall
Skelette Skelettfass Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Skelettfass Grabstein Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Skelette Eisgeist Skelettfass Grabstein Koboldfass
Erdbeben
Skelette Grabstein Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Skelettfass Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Skelettfass Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Grabstein Koboldfass Magieschütze
Gift
Skelettfass Grabstein Magieschütze
Blitz
Grabstein Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Grabstein

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Skelette Kampfholz Koboldfass Skelettfass Grabstein Feuerball Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Skelette Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Eisgeist Skelettfass
Feuerball
Skelettfass Kampfholz Magieschütze
Eisgeist
Koboldfass Skelettfass
Kampfholz
Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Kampfholz Skelettfass
Skelette
Skelettfass
Koboldfass Feuerball Eisgeist Magieschütze
Grabstein

Verteidigungssynergien 1 12

Koboldfass
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Skelettfass Grabstein
Eisgeist
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelette Grabstein
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Magieschütze Skelette
Magieschütze
Eisgeist Kampfholz Skelette Grabstein
Skelette
Eisgeist Kampfholz Magieschütze Grabstein
Skelettfass
Feuerball
Grabstein
Feuerball Eisgeist Magieschütze Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass Grabstein
Eisgeist Kampfholz Skelette Grabstein
Skelette Grabstein
Skelette Grabstein
Feuerball Kampfholz Grabstein
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelette
Feuerball Eisgeist Magieschütze Grabstein
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass
Skelette Grabstein
Eisgeist Skelette
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelette Grabstein
Feuerball Magieschütze
Grabstein Feuerball Eisgeist Kampfholz Skelette
Feuerball Eisgeist Kampfholz Magieschütze Grabstein
Grabstein
Feuerball Eisgeist Kampfholz
Feuerball Skelette Grabstein
Feuerball Eisgeist Grabstein Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerball Eisgeist Magieschütze Grabstein
Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Skelette Grabstein
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass
Grabstein Eisgeist Kampfholz Skelette
Feuerball Kampfholz
Skelette Grabstein
Feuerball Eisgeist Magieschütze Skelette Skelettfass
Feuerball Skelette Grabstein
Feuerball Eisgeist Kampfholz Magieschütze Skelette Grabstein
Skelette Grabstein
Grabstein
Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelette Grabstein
Feuerball Magieschütze
Grabstein Feuerball Eisgeist Kampfholz Magieschütze Skelette
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Skelettfass Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass
Feuerball Kampfholz Skelettfass
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Eisgeist Magieschütze Skelettfass
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Eisgeist Magieschütze Skelettfass
Feuerball Kampfholz Skelettfass
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass
Feuerball Magieschütze Skelettfass
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass
Magieschütze Feuerball Kampfholz Skelettfass
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Feuerball Eisgeist Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass
Feuerball Magieschütze
Feuerball Eisgeist Skelettfass
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Eisgeist Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Feuerball Eisgeist Magieschütze Grabstein
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Feuerball Magieschütze Skelettfass
Feuerball
Feuerball Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze Skelettfass
Feuerball

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