Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Knall
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Walküre Bombenturm Koboldbohrer
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Walküre Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Bombenturm Koboldbohrer
Gift
Speerkobolde Koboldgang Bombenturm Koboldbohrer
Blitz
Walküre Bombenturm
Rakete
Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Speerkobolde Koboldgang Bombenturm Koboldbohrer Gift Walküre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Speerkobolde Koboldgang Bombenturm

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bombenturm
Koboldgang
Riesenkobold Koboldbohrer Speerkobolde Walküre
Riesenkobold
Koboldgang Kampfholz Gift Speerkobolde
Koboldbohrer
Koboldgang Kampfholz Gift Speerkobolde
Kampfholz
Riesenkobold Koboldbohrer Gift
Gift
Riesenkobold Koboldbohrer Kampfholz
Speerkobolde
Walküre Koboldgang Riesenkobold Koboldbohrer
Walküre
Speerkobolde Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 17

Bombenturm
Kampfholz Koboldgang Speerkobolde Walküre
Koboldgang
Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz Speerkobolde Walküre
Riesenkobold
Kampfholz Speerkobolde
Koboldbohrer
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Walküre
Kampfholz
Bombenturm Koboldgang Riesenkobold Koboldbohrer Gift Speerkobolde Walküre
Gift
Kampfholz Speerkobolde
Speerkobolde
Bombenturm Koboldgang Riesenkobold Koboldbohrer Kampfholz Gift Walküre
Walküre
Bombenturm Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold Kampfholz Speerkobolde Walküre
Bombenturm Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Walküre
Bombenturm Koboldgang Koboldbohrer Walküre
Bombenturm Koboldgang Koboldbohrer Walküre
Bombenturm Kampfholz Gift Walküre
Koboldgang Kampfholz Bombenturm Speerkobolde Walküre
Bombenturm Koboldgang Gift Speerkobolde
Bombenturm Riesenkobold Kampfholz Gift Walküre
Bombenturm Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Speerkobolde Walküre
Koboldgang Gift Walküre Bombenturm Riesenkobold Koboldbohrer Kampfholz Speerkobolde
Koboldgang Gift Speerkobolde
Bombenturm Koboldbohrer Koboldgang Kampfholz Walküre
Bombenturm Walküre Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Gift
Bombenturm Koboldgang Koboldbohrer
Bombenturm Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Bombenturm Koboldgang Koboldbohrer Gift Walküre
Bombenturm Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz Speerkobolde Walküre
Bombenturm Koboldbohrer Kampfholz Gift Walküre Speerkobolde
Bombenturm Koboldbohrer
Koboldgang Walküre Bombenturm Riesenkobold Kampfholz Gift Speerkobolde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Speerkobolde
Gift Bombenturm Koboldgang Kampfholz Walküre
Koboldgang Bombenturm Riesenkobold Kampfholz Speerkobolde Walküre
Koboldgang Walküre Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Riesenkobold Koboldbohrer Walküre
Gift Bombenturm Koboldgang Riesenkobold
Koboldgang Bombenturm Riesenkobold Speerkobolde Walküre
Bombenturm Riesenkobold Walküre
Bombenturm Kampfholz Gift Speerkobolde Walküre
Koboldgang Riesenkobold Koboldbohrer
Bombenturm Walküre
Riesenkobold Kampfholz Gift Walküre
Bombenturm Koboldgang Riesenkobold Walküre
Bombenturm Walküre
Koboldgang Bombenturm Riesenkobold Koboldbohrer Kampfholz Gift Speerkobolde Walküre
Gift Walküre Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Koboldbohrer Kampfholz Walküre
Gift Kampfholz
Riesenkobold Koboldbohrer Kampfholz Gift
Kampfholz Gift Walküre
Gift Kampfholz Walküre
Gift Riesenkobold Speerkobolde
Kampfholz Gift
Kampfholz Gift
Kampfholz Gift
Koboldgang Gift
Gift Kampfholz Walküre
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz Gift
Koboldbohrer Kampfholz Gift Speerkobolde
Kampfholz Gift
Gift
Kampfholz Gift
Kampfholz Gift Walküre
Kampfholz Gift
Gift
Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz Gift
Kampfholz Gift Walküre
Kampfholz Gift
Kampfholz Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz Gift
Koboldgang Speerkobolde
Gift
Kampfholz
Gift Koboldgang Walküre
Kampfholz Gift
Gift
Koboldgang Kampfholz Gift
Gift
Gift Riesenkobold Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns