Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Skelettarmee Klonzauber Funki
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Skelettarmee Klonzauber Hexe
Knall
Drei Musketierinnen Skelettarmee Klonzauber Hexe Funki
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Skelettarmee Klonzauber Hexe Funki
Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Klonzauber Hexe Funki
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber Hexe
Pfeile
Skelettarmee Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen Skelettarmee Klonzauber Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Drei Musketierinnen Skelettarmee Klonzauber Hexe Funki
Gift
Drei Musketierinnen Skelettarmee Klonzauber Hexe Funki
Blitz
Drei Musketierinnen Hexe Funki Mönch
Rakete
Drei Musketierinnen Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Klonzauber Hexe Mönch Funki P.E.K.K.A. Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Klonzauber Hexe Mönch

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Drei Musketierinnen
Klonzauber Mönch
Skelettarmee
Klonzauber Funki
Klonzauber
Skelettarmee Drei Musketierinnen Hexe Funki
Hexe
Klonzauber P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Hexe
Funki
Skelettarmee Klonzauber
Megaritter
Hexe
Mönch
Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 0 2

Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Funki
Klonzauber
Hexe
Megaritter
P.E.K.K.A.
Funki
Skelettarmee
Megaritter
Hexe
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Drei Musketierinnen Hexe Megaritter Mönch
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Funki Megaritter Mönch
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Megaritter Mönch
Skelettarmee Megaritter
Drei Musketierinnen Hexe
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Mönch
Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee
Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter
Drei Musketierinnen Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Megaritter Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Drei Musketierinnen Megaritter
Skelettarmee Mönch Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Drei Musketierinnen Funki Megaritter Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe
Hexe Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Drei Musketierinnen
Skelettarmee Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Funki
Megaritter Mönch
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Funki Mönch
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Drei Musketierinnen Hexe Mönch
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Hexe Funki Mönch
Hexe P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Drei Musketierinnen Hexe Funki
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe Funki Megaritter
Skelettarmee Hexe Funki Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Mönch
Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki Mönch
Mönch
Funki
Funki
Funki Megaritter
Hexe Mönch
Hexe Funki
Mönch
Drei Musketierinnen Funki
Mönch Funki
Mönch
Drei Musketierinnen Funki
Mönch
Funki
Drei Musketierinnen Hexe Funki
Drei Musketierinnen Funki Megaritter
Mönch Drei Musketierinnen Funki
Funki
Drei Musketierinnen Funki Megaritter Mönch
Hexe Megaritter Mönch
Funki Megaritter Mönch
Funki Mönch
Mönch
Hexe Funki Megaritter
Hexe
Hexe Funki Mönch
Hexe Funki Megaritter Mönch
Funki
Hexe Funki
Hexe
Funki
Funki Megaritter
Funki Mönch
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Mönch
Skelettarmee Hexe
Drei Musketierinnen Hexe Mönch
Drei Musketierinnen Funki Megaritter
Mönch Funki
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Hexe Funki
Hexe
Hexe Funki Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Funki
Funki Megaritter Mönch

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