Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Königsgeist Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Skelettfass Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Königsgeist
Kampfholz
Skelettfass
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Infernodrache
Gift
Fledermäuse Skelettfass
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Gift Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Königsgeist Tunnelgräber Skelettfass Infernodrache Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Königsgeist Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Tunnelgräber Skelettfass Infernodrache Knall
Königsgeist
Megaritter Tunnelgräber Gift Skelettfass Knall
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Tunnelgräber Skelettfass
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Königsgeist Tunnelgräber Gift Skelettfass Knall
Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Skelettfass Knall Königsgeist Infernodrache Megaritter
Gift
Tunnelgräber Königsgeist Megaritter Skelettfass Knall
Skelettfass
Fledermäuse Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache Megaritter Gift Knall
Knall
Tunnelgräber Fledermäuse Königsgeist Megaritter Gift Skelettfass

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Infernodrache Megaritter Knall
Königsgeist
Megaritter Knall
Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Königsgeist Infernodrache Tunnelgräber Gift Skelettfass
Tunnelgräber
Megaritter Knall
Gift
Megaritter Knall
Skelettfass
Megaritter Knall
Knall
Megaritter Fledermäuse Königsgeist Infernodrache Tunnelgräber Gift Skelettfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Knall
Infernodrache Fledermäuse Megaritter Knall
Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Megaritter Gift
Fledermäuse Königsgeist Megaritter Knall
Fledermäuse Infernodrache Gift Knall
Megaritter Gift Skelettfass Knall
Infernodrache
Königsgeist Megaritter Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Königsgeist Megaritter Knall
Infernodrache Fledermäuse Gift Knall
Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Königsgeist Gift Knall
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Megaritter Knall
Megaritter Fledermäuse Gift
Megaritter Fledermäuse Königsgeist Knall
Gift Knall Fledermäuse Königsgeist Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Königsgeist Megaritter Fledermäuse Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist Knall
Gift Königsgeist Infernodrache Megaritter Tunnelgräber Skelettfass Knall
Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall
Infernodrache Megaritter
Gift Fledermäuse Skelettfass Knall
Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Megaritter Knall Fledermäuse Infernodrache Gift
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Gift Knall
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Gift Knall
Fledermäuse Megaritter Gift Königsgeist Infernodrache Knall
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Skelettfass Königsgeist
Gift Königsgeist Tunnelgräber Skelettfass Knall
Tunnelgräber Gift Skelettfass
Gift Skelettfass
Gift Megaritter Knall
Gift Fledermäuse Skelettfass Knall
Gift
Gift Skelettfass Knall
Tunnelgräber Gift Skelettfass Knall
Fledermäuse Gift
Tunnelgräber Gift Skelettfass Knall
Gift Knall
Gift Tunnelgräber Skelettfass
Gift Skelettfass
Gift Skelettfass Knall
Gift Skelettfass Knall
Megaritter Gift Skelettfass
Gift
Fledermäuse
Megaritter Gift Skelettfass Knall
Megaritter Tunnelgräber Gift Skelettfass Knall
Megaritter Gift
Gift
Gift Skelettfass Knall
Gift Knall Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Gift Königsgeist Skelettfass Knall
Megaritter Tunnelgräber Gift Skelettfass Knall
Tunnelgräber Gift Skelettfass Knall
Gift Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Gift Skelettfass
Gift Megaritter Tunnelgräber Knall
Knall Gift
Megaritter
Gift
Skelettfass Knall Fledermäuse
Gift Knall
Tunnelgräber Gift Megaritter
Gift Skelettfass Knall
Gift Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift Knall
Gift Königsgeist Megaritter Tunnelgräber Skelettfass Knall
Infernodrache
Megaritter

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