Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Wächter Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Kanone Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Walküre Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Kanone Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Kanone Wächter
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Kanone Wächter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Kanone Wächter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Kanone
Feuerball
Pfeile Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Walküre Widderreiterin
Walküre
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Verteidigungssynergien 1 17

Bogenschützen
Walküre Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kanone
Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerball
Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerball Walküre Wächter Widderreiterin
Walküre
Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Walküre Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Bogenschützen Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Widderreiterin
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Bogenschützen Kanone Walküre Wächter
Widderreiterin Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball Walküre Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Walküre Wächter Pfeile Kanone Feuerball Widderreiterin
Pfeile Bogenschützen Feuerball Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Wächter Widderreiterin
Feuerball Walküre Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Kanone Feuerball Walküre Bogenschützen Wächter Widderreiterin
Pfeile Walküre Bogenschützen Kanone Feuerball Wächter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Walküre Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Feuerball Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Widderreiterin
Pfeile Feuerball Bogenschützen Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Bogenschützen Feuerball Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kanone Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerball Walküre Wächter Widderreiterin
Bogenschützen Kanone Feuerball Walküre
Wächter Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Widderreiterin
Feuerball Pfeile Widderreiterin
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Feuerball Wächter
Feuerball Bogenschützen Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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