Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Riese Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Prinz
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Koboldkäfig Riese Prinz
Pfeile
Feuerball Riese Bogenschützen Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Koboldkäfig Riese Prinz
Feuerball
Pfeile Riese
Koboldkäfig
Bogenschützen Blasrohrkobold Riese
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinz Riese
Riese
Pfeile Prinz Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre
Prinz
Walküre Riese Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 12

Bogenschützen
Walküre Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile
Feuerball Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Prinz
Feuerball
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Walküre
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Riese
Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldkäfig Prinz Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Koboldkäfig Prinz Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerball
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
Koboldkäfig Prinz Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinz
Koboldkäfig Prinz
Feuerball Koboldkäfig Prinz
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Koboldkäfig Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinz
Walküre Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Prinz
Feuerball Bogenschützen Pfeile Walküre Prinz
Koboldkäfig Walküre Prinz
Walküre Prinz Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Bogenschützen Blasrohrkobold
Prinz Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Prinz
Koboldkäfig Feuerball Walküre Prinz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre Prinz
Prinz Feuerball Koboldkäfig Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Walküre Prinz
Pfeile Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Pfeile Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Pfeile Prinz
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns