Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Ballon Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Ballon
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Ballon Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Ballon
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Ballon
Blitz
Musketierin Ballon
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee Königsgeist Musketierin Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Ballon Königsgeist Megaritter
Pfeile
Ballon Bogenschützen Megaritter
Blasrohrkobold
Ballon Megaritter
Musketierin
Ballon Königsgeist Megaritter
Skelettarmee
Ballon
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Bogenschützen Musketierin Ballon Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Ballon Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Pfeile
Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Megaritter
Musketierin
Blasrohrkobold Skelettarmee Königsgeist Megaritter
Skelettarmee
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Ballon
Königsgeist
Musketierin Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Bogenschützen Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Königsgeist Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Pfeile Musketierin Königsgeist Megaritter
Pfeile Musketierin Bogenschützen Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Megaritter Pfeile Musketierin Skelettarmee
Pfeile Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Königsgeist
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Königsgeist Megaritter Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Pfeile Musketierin Königsgeist Megaritter
Skelettarmee Megaritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Musketierin
Musketierin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee
Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Königsgeist
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Königsgeist
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Königsgeist
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Musketierin Skelettarmee
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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