Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Zappys Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elixiergolem Zappys Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Zappys Skelettarmee Nachthexe
Knall
Bogenschützen Zappys Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Elixiergolem Zappys Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Elixiergolem Zappys Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Elixiergolem Zappys Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Zappys Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elixiergolem Kampfheilerin Zappys Skelettarmee Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Elixiergolem Kampfheilerin Zappys Skelettarmee Nachthexe
Gift
Bogenschützen Elixiergolem Kampfheilerin Zappys Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Skelettarmee Frost Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Kampfheilerin Zappys Frost Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Kampfheilerin Pfeile Elixiergolem
Pfeile
Bogenschützen Elixiergolem Kampfheilerin Frost Nachthexe
Elixiergolem
Kampfheilerin Nachthexe Bogenschützen Pfeile Zappys
Kampfheilerin
Bogenschützen Elixiergolem Pfeile Zappys Nachthexe
Zappys
Elixiergolem Kampfheilerin
Skelettarmee
Frost
Pfeile
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Kampfheilerin Skelettarmee
Pfeile
Kampfheilerin
Elixiergolem
Kampfheilerin
Bogenschützen Pfeile Zappys Nachthexe
Zappys
Kampfheilerin Skelettarmee
Skelettarmee
Bogenschützen Zappys Frost
Frost
Skelettarmee
Nachthexe
Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys
Skelettarmee Kampfheilerin Zappys Nachthexe
Skelettarmee Bogenschützen Zappys Frost Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Zappys
Pfeile Kampfheilerin Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Frost Bogenschützen Zappys Nachthexe
Bogenschützen Pfeile Zappys Frost Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin
Zappys Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Bogenschützen Kampfheilerin Zappys Nachthexe
Bogenschützen Skelettarmee Pfeile Zappys Frost Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Zappys Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Kampfheilerin Zappys Frost
Skelettarmee Pfeile Zappys Frost Nachthexe
Skelettarmee Zappys
Skelettarmee Zappys Frost
Pfeile Zappys Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Kampfheilerin Zappys Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Frost Bogenschützen Kampfheilerin Zappys
Zappys
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Kampfheilerin Zappys Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Kampfheilerin Zappys
Bogenschützen Pfeile Kampfheilerin
Zappys Skelettarmee Kampfheilerin
Skelettarmee Kampfheilerin Zappys Nachthexe
Kampfheilerin Zappys Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Zappys Frost
Skelettarmee Bogenschützen Kampfheilerin Zappys Nachthexe
Kampfheilerin Zappys Skelettarmee
Frost Zappys Skelettarmee
Zappys Skelettarmee
Zappys
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Zappys Nachthexe
Bogenschützen Zappys Skelettarmee
Zappys Skelettarmee Bogenschützen Kampfheilerin Frost Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Kampfheilerin Zappys Frost
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Nachthexe
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Nachthexe
Zappys Frost
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Zappys Frost
Pfeile
Bogenschützen Zappys Skelettarmee Frost Nachthexe
Bogenschützen Pfeile Zappys
Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Zappys Frost
Zappys
Frost

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns