Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elixiergolem Walküre Rammbock Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Rammbock Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Holzfäller
Knall
Bogenschützen Rammbock Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Elixiergolem Walküre Rammbock Banditin Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Elixiergolem Rammbock Banditin Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Elixiergolem
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elixiergolem Walküre Rammbock Banditin Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Elixiergolem Rammbock Banditin Holzfäller
Gift
Bogenschützen Elixiergolem
Blitz
Walküre Rammbock Banditin Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Rammbock

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Pfeile Elixiergolem Banditin Walküre Rammbock Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bogenschützen Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Elixiergolem Rammbock Banditin Holzfäller
Pfeile
Spiegel Bogenschützen Elixiergolem Rammbock Banditin Holzfäller
Elixiergolem
Bogenschützen Pfeile Spiegel Banditin Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Holzfäller Rammbock Banditin
Rammbock
Banditin Bogenschützen Pfeile Walküre Spiegel Holzfäller
Spiegel
Pfeile Elixiergolem Rammbock Holzfäller
Banditin
Rammbock Bogenschützen Pfeile Elixiergolem Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Pfeile Elixiergolem Rammbock Spiegel Banditin

Verteidigungssynergien 2 10

Bogenschützen
Walküre Banditin Holzfäller
Pfeile
Spiegel Walküre Banditin Holzfäller
Elixiergolem
Walküre
Bogenschützen Pfeile Spiegel Banditin Holzfäller
Rammbock
Spiegel
Pfeile Walküre Holzfäller
Banditin
Bogenschützen Pfeile Walküre Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Walküre Spiegel Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Holzfäller Walküre Banditin
Holzfäller Bogenschützen Walküre Banditin
Holzfäller Walküre Banditin
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Walküre Banditin Holzfäller
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Walküre Banditin
Holzfäller
Bogenschützen Walküre Banditin Holzfäller
Bogenschützen Walküre Pfeile Banditin Holzfäller
Pfeile Bogenschützen
Holzfäller Walküre Banditin
Walküre Pfeile Holzfäller
Banditin Holzfäller
Banditin Holzfäller
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Banditin Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Banditin Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Pfeile Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Bogenschützen Banditin
Banditin Bogenschützen Pfeile Walküre Holzfäller
Banditin Holzfäller Walküre
Walküre Holzfäller Banditin
Walküre Banditin Holzfäller
Pfeile Bogenschützen
Bogenschützen Walküre Banditin Holzfäller
Walküre Holzfäller
Walküre Banditin
Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre
Walküre Banditin Holzfäller
Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile Banditin
Holzfäller
Pfeile Walküre Banditin
Bogenschützen Pfeile
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Banditin
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Walküre Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Banditin

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