Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 15

Bogenschützen
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Pfeile
Megaritter Prinz
Feuerwerkerin
Bogenschützen Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Hexe
Bogenschützen Prinz Megaritter
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold
Hexe Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Hexe Prinz Prinzessin
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Prinz Megaritter Hexe
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Prinzessin
Prinz Megaritter
Prinz Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinz
Pfeile Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz
Pfeile Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Hexe Prinz
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Megaritter Hexe Prinz
Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Prinz Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Hexe Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Bogenschützen Blasrohrkobold Hexe Prinz Prinzessin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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