Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Elixiergolem Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Elektromagier Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Elixiergolem P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Tornado P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Feuerwerkerin Bogenschützen Pfeile Tornado
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elixiergolem
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 14

Bogenschützen
Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Tornado P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Elixiergolem
Tornado
P.E.K.K.A. Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Tornado Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Goldener Ritter
Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Goldener Ritter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Tornado Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier
Feuerwerkerin Tornado Elektromagier Goldener Ritter

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