Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Elektromagier Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Koboldkäfig Magier Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier Skelettkönig Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen
Feuerwerkerin
Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Koboldkäfig
Bogenschützen Feuerwerkerin
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 15

Bogenschützen
Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Bogenschützen Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldkäfig
Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Bogenschützen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier
Pfeile Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettkönig
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettkönig
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Magier Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier Skelettkönig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Bogenschützen Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Koboldkäfig Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
Magier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Pfeile Koboldkäfig Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Skelettkönig
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldkäfig
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldkäfig P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldkäfig Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Pfeile Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Magier Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Elektromagier Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier Skelettkönig
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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