Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe X-Bogen P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe X-Bogen Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe X-Bogen Funki
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe X-Bogen Funki
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe X-Bogen
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe X-Bogen Funki
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe X-Bogen Funki
Blitz
Hexe X-Bogen Funki
Rakete
Schweinereiter Hexe X-Bogen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe X-Bogen Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Schweinereiter X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen X-Bogen
Feuerwerkerin
Schweinereiter X-Bogen P.E.K.K.A. Funki
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Hexe
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A.
X-Bogen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Funki
Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Feuerwerkerin Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Bogenschützen X-Bogen P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Hexe
Bogenschützen
X-Bogen
Bogenschützen Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Funki
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin X-Bogen Funki
P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
Hexe P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen
Hexe P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin X-Bogen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
Pfeile X-Bogen P.E.K.K.A. Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki X-Bogen
Bogenschützen Feuerwerkerin Funki
Bogenschützen Hexe Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
P.E.K.K.A. Funki Hexe X-Bogen
Funki Pfeile Feuerwerkerin Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki X-Bogen
X-Bogen P.E.K.K.A. Funki
Funki Pfeile Feuerwerkerin Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
Pfeile Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Hexe X-Bogen P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
P.E.K.K.A. Hexe Funki
P.E.K.K.A. X-Bogen Funki
P.E.K.K.A. Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Hexe
P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen Hexe
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe X-Bogen Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Hexe Funki
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Hexe Funki
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe Funki
Hexe Funki Bogenschützen Feuerwerkerin X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Funki
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile X-Bogen Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Pfeile X-Bogen Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
X-Bogen Funki
Feuerwerkerin Pfeile X-Bogen Funki
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Funki
X-Bogen Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Funki
Pfeile Funki
Funki
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Funki
Pfeile Feuerwerkerin Hexe X-Bogen
X-Bogen Funki
Pfeile
X-Bogen Funki
Pfeile X-Bogen
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Funki
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Hexe Funki
Pfeile Hexe X-Bogen Funki
Pfeile Feuerwerkerin X-Bogen Funki
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe X-Bogen Funki
Feuerwerkerin Hexe
Funki
Pfeile X-Bogen Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Bogenschützen Hexe X-Bogen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe X-Bogen Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki

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