Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Koboldfass Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Prinz Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Prinz Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Prinz
Walküre Koboldfass Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 14

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile
Tesla Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinz
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinz
Bogenschützen Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla
Pfeile Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin
Tesla Prinz P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Prinz
Walküre Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tesla Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Tesla Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Tesla
Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Prinz
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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