Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elixiergolem Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Scharfrichter Funki
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Funki
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Scharfrichter Funki
Gift
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Scharfrichter Funki
Blitz
Scharfrichter Funki
Rakete
Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem Scharfrichter Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Elixiergolem P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen Elixiergolem
Koboldgang
Blasrohrkobold Elixiergolem P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold
Koboldgang Elixiergolem P.E.K.K.A. Funki
Elixiergolem
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Scharfrichter
Elixiergolem P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Funki
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 9

Bogenschützen
Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang
Bogenschützen Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold
Bogenschützen Koboldgang P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold
Funki
Pfeile Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Funki
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Scharfrichter Funki Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
Funki Pfeile Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Funki
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter Funki
Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Koboldgang Funki Bogenschützen Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Bogenschützen Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Scharfrichter Pfeile Funki
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Pfeile Funki
Funki
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Funki
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Pfeile Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Blasrohrkobold
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Funki
Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Funki
P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Funki

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