Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldkäfig Bowler Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Bowler
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Bowler
Gift
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig Bowler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Bowler Riesenkobold
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Koboldkäfig
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Bowler
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Pfeile
Bowler
Koboldgang
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blasrohrkobold
Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Koboldkäfig
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Bowler
Koboldfass
Bowler
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig
Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Bowler Bogenschützen Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Koboldkäfig Bowler
Pfeile Koboldgang Bowler Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Koboldgang Koboldkäfig
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Bowler
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Bowler Riesenkobold
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldkäfig Bowler Koboldgang
Bowler Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Bowler
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Bowler
Pfeile Koboldkäfig Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Koboldkäfig Bogenschützen Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Bowler Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Koboldkäfig Bowler
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Bowler
Koboldgang Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Koboldgang Bowler Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler
Pfeile Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Bowler Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler
Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler Riesenkobold
Pfeile Bowler Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Bowler
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Riesenkobold
Blasrohrkobold Bowler

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