Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Riese Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Kampfheilerin Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Riese Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang
Knall
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Prinz
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier
Gift
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier
Blitz
Kampfheilerin Magier Prinz
Rakete
Kampfheilerin Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Riese Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Kampfheilerin Pfeile Riese Prinz
Pfeile
Riese Bogenschützen Kampfheilerin Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfheilerin Riese Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Kampfheilerin Riese Prinz
Kampfheilerin
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Riese Prinz
Riese
Pfeile Prinz Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier
Magier
Riese Prinz
Prinz
Riese Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier

Verteidigungssynergien 0 12

Bogenschützen
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin
Pfeile
Kampfheilerin Prinz
Koboldgang
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz
Feuerwerkerin
Bogenschützen Koboldgang Kampfheilerin Prinz
Kampfheilerin
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Riese
Magier
Prinz
Prinz
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz
Koboldgang Prinz Bogenschützen
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfheilerin
Koboldgang Prinz
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Prinz Koboldgang Kampfheilerin Magier
Magier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz
Magier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Prinz
Pfeile Magier Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin
Prinz
Koboldgang Magier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Kampfheilerin Prinz
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier Prinz
Koboldgang Kampfheilerin Prinz
Koboldgang Prinz Kampfheilerin
Koboldgang Kampfheilerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Prinz Bogenschützen Kampfheilerin
Kampfheilerin Prinz
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang
Prinz
Pfeile Prinz
Prinz Koboldgang Magier
Magier Bogenschützen Feuerwerkerin
Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Magier Prinz
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Bogenschützen Koboldgang Prinz
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Magier

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