Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Riese Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Riese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Riese Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Friedhof
Knall
Bogenschützen Koboldgang Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig Walküre Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig Walküre Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig
Gift
Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig Phönix Friedhof
Blitz
Koboldkäfig Walküre Phönix
Rakete
Walküre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Walküre Phönix Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Koboldgang Koboldkäfig

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Koboldkäfig Riese Friedhof
Pfeile
Riese Friedhof Bogenschützen Phönix
Koboldgang
Koboldkäfig Walküre Riese
Koboldkäfig
Bogenschützen Koboldgang Riese Friedhof
Walküre
Bogenschützen Friedhof Koboldgang Riese
Riese
Pfeile Friedhof Bogenschützen Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Phönix
Pfeile Friedhof
Friedhof
Pfeile Walküre Riese Bogenschützen Koboldkäfig Phönix

Verteidigungssynergien 1 7

Bogenschützen
Walküre Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Walküre Phönix
Koboldgang
Bogenschützen Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Bogenschützen Koboldgang Phönix
Walküre
Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Riese
Phönix
Pfeile Koboldkäfig
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Phönix
Koboldgang Koboldkäfig Bogenschützen Walküre
Koboldkäfig Koboldgang Walküre Phönix
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Phönix
Pfeile Koboldkäfig Walküre Phönix
Koboldgang Koboldkäfig Phönix
Koboldgang Bogenschützen Walküre Phönix
Bogenschützen Koboldgang Walküre Pfeile
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Phönix
Koboldkäfig Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Phönix
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Bogenschützen Koboldgang
Pfeile Koboldkäfig Walküre Bogenschützen
Koboldkäfig Phönix
Koboldgang Walküre Bogenschützen Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Bogenschützen Koboldkäfig
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Walküre Phönix
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Walküre Koboldkäfig Phönix
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Phönix
Pfeile Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Phönix
Koboldkäfig Walküre Phönix
Koboldkäfig Walküre Phönix
Koboldgang Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Walküre Phönix
Pfeile Koboldkäfig Walküre Phönix
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Bogenschützen Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Phönix Bogenschützen Koboldkäfig Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Koboldkäfig Phönix
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Koboldgang Walküre
Pfeile
Pfeile
Koboldgang

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