Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Kanonenkarre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Kanonenkarre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Knall
Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Kanonenkarre
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre
Gift
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Blitz
Kanonenkarre Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Koboldgang Kanonenkarre Goblinstein Rakete Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Königsrekruten Mauerbrecher
Pfeile
Bogenschützen Mauerbrecher Kanonenkarre
Koboldgang
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher Kanonenkarre
Rakete
Mauerbrecher
Bogenschützen Pfeile Königsrekruten
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Königsrekruten
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Bogenschützen
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre
Koboldgang
Bogenschützen Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang
Rakete
Mauerbrecher
Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Rakete Bogenschützen Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Rakete
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Kanonenkarre
Rakete Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Rakete Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Bogenschützen Königsrekruten Kanonenkarre
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Bogenschützen Koboldgang
Königsrekruten Koboldgang Rakete Kanonenkarre
Rakete Pfeile Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Kanonenkarre
Rakete Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Pfeile Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Rakete Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Rakete Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Rakete Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Rakete Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Rakete Bogenschützen Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Rakete Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Rakete Pfeile
Königsrekruten Rakete Kanonenkarre Koboldgang
Königsrekruten Bogenschützen Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Rakete Kanonenkarre
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Königsrekruten Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Rakete Koboldgang
Rakete Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Rakete
Rakete Kanonenkarre
Pfeile Rakete Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Rakete Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Rakete Kanonenkarre
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Pfeile
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile Königsrekruten Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Rakete Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Rakete
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Rakete Kanonenkarre
Rakete Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Koboldgang Rakete Kanonenkarre
Pfeile
Rakete Pfeile
Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Rakete
Rakete
Königsrekruten Rakete Kanonenkarre
Kanonenkarre
Rakete

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