Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Königsgeist Banditin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Königsgeist Banditin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen
Knall
Bogenschützen Koboldgang Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Königsgeist Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Königsgeist Banditin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Königsschweinchen Banditin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen
Blitz
Banditin Bogenschützen-Königin
Rakete
Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Koboldgang Königsgeist Banditin Königsschweinchen Bogenschützen-Königin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Koboldgang Königsgeist

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Königsrekruten Königsschweinchen Königsgeist Banditin
Pfeile
Königsschweinchen Bogenschützen Banditin
Koboldgang
Königsrekruten Königsschweinchen Königsgeist Banditin
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Königsschweinchen Königsgeist Banditin
Königsschweinchen
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Banditin Bogenschützen-Königin
Königsgeist
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Banditin
Banditin
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Königsrekruten Königsschweinchen Königsgeist
Bogenschützen-Königin
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Koboldgang Königsrekruten Banditin Bogenschützen-Königin
Pfeile
Banditin
Koboldgang
Bogenschützen Königsrekruten Banditin Bogenschützen-Königin
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang
Königsschweinchen
Königsgeist
Banditin
Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Koboldgang Bogenschützen Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Königsgeist Banditin
Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Banditin
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Koboldgang Bogenschützen Königsrekruten Königsgeist Banditin
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Königsrekruten Königsgeist Banditin
Pfeile Bogenschützen Koboldgang
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Königsgeist
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Pfeile Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Königsgeist Banditin
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten Königsgeist Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Königsgeist Bogenschützen Pfeile Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Königsgeist Banditin
Banditin Bogenschützen Pfeile Koboldgang Königsgeist
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Pfeile Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Königsrekruten Bogenschützen
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Bogenschützen-Königin
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten Königsgeist Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Königsgeist Banditin
Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile Banditin
Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Banditin
Bogenschützen Pfeile Bogenschützen-Königin
Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Banditin
Pfeile Königsrekruten Banditin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Banditin
Bogenschützen Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Koboldgang
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Königsgeist Banditin Bogenschützen-Königin

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