Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Klonzauber
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Klonzauber
Knall
Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher Koboldfass Klonzauber
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Klonzauber
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Klonzauber
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Mauerbrecher Koboldfass Klonzauber
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Mauerbrecher Koboldfass Klonzauber
Gift
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Klonzauber
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Koboldgang Koboldfass Klonzauber Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten Mauerbrecher
Pfeile
Elitebarbaren Bogenschützen Mauerbrecher Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Königsrekruten Klonzauber
Elitebarbaren
Pfeile Bogenschützen
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Mauerbrecher Klonzauber
Mauerbrecher
Bogenschützen Pfeile Königsrekruten
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Klonzauber
Klonzauber
Koboldgang Königsrekruten Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 3

Bogenschützen
Koboldgang Königsrekruten
Pfeile
Koboldgang
Bogenschützen Königsrekruten
Elitebarbaren
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang
Mauerbrecher
Koboldfass
Klonzauber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten
Elitebarbaren Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Bogenschützen Elitebarbaren Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Koboldgang
Pfeile Elitebarbaren Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Pfeile Königsrekruten
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten
Koboldgang Elitebarbaren Bogenschützen Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Königsrekruten
Pfeile Bogenschützen Koboldgang
Königsrekruten Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Koboldgang Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Koboldgang
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Königsrekruten Elitebarbaren
Koboldgang Königsrekruten Elitebarbaren
Königsrekruten Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Elitebarbaren
Königsrekruten Koboldgang
Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Bogenschützen
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten Bogenschützen
Pfeile Bogenschützen Elitebarbaren Königsrekruten
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Elitebarbaren
Pfeile Königsrekruten
Bogenschützen Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Bogenschützen Pfeile
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Königsrekruten
Koboldgang Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten

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