Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsgeist Widderreiterin Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Wächter Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Wächter Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Wächter Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Wächter
Blitz
Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Wächter Königsgeist Widderreiterin Goblinstein Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Wächter Königsgeist

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Blitz Widderreiterin Megaritter
Wächter
Widderreiterin
Blitz
Widderreiterin Pfeile
Königsgeist
Bogenschützen Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Blitz Bogenschützen Pfeile Wächter Königsgeist Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Königsgeist Widderreiterin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 4

Bogenschützen
Wächter Megaritter
Pfeile
Megaritter Blitz
Wächter
Bogenschützen
Blitz
Pfeile
Königsgeist
Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Königsgeist
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Bogenschützen Blitz
Wächter Widderreiterin Megaritter
Blitz Pfeile Megaritter
Pfeile Bogenschützen Wächter Königsgeist Megaritter
Blitz Widderreiterin Bogenschützen Pfeile
Blitz Pfeile Widderreiterin Megaritter
Wächter Bogenschützen Königsgeist Megaritter
Bogenschützen Wächter Pfeile Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Widderreiterin
Megaritter Wächter Blitz Widderreiterin
Megaritter Pfeile Wächter Königsgeist
Widderreiterin Megaritter
Blitz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile
Pfeile Megaritter Bogenschützen Wächter Königsgeist Widderreiterin
Pfeile Bogenschützen Wächter Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Bogenschützen Pfeile Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Pfeile Blitz Königsgeist Megaritter
Wächter Megaritter Blitz Widderreiterin
Wächter Blitz Megaritter Widderreiterin
Wächter Widderreiterin Megaritter
Pfeile Bogenschützen Widderreiterin
Wächter Bogenschützen Blitz Widderreiterin
Megaritter
Blitz Megaritter
Wächter
Megaritter Wächter
Blitz Megaritter Pfeile Wächter
Blitz Megaritter Wächter Widderreiterin
Bogenschützen Megaritter
Wächter Bogenschützen Blitz
Pfeile Megaritter Bogenschützen Königsgeist
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Wächter Königsgeist
Pfeile Königsgeist Widderreiterin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Blitz Widderreiterin
Pfeile Blitz Widderreiterin
Blitz Wächter
Blitz Pfeile Widderreiterin
Blitz Bogenschützen Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Bogenschützen Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Blitz Königsgeist Widderreiterin
Blitz Pfeile Widderreiterin Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Bogenschützen Pfeile
Blitz Wächter
Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Bogenschützen Wächter
Blitz Bogenschützen Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Blitz Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Megaritter
Wächter Blitz
Blitz
Blitz Königsgeist Megaritter
Blitz Megaritter

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