Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Holzfäller Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Holzfäller Friedhof
Knall
Bogenschützen Kanone Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kanone Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Holzfäller Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Kanone Holzfäller
Gift
Bogenschützen Kanone Friedhof
Blitz
Ritter Kanone Holzfäller Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone Frost Holzfäller Friedhof Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Holzfäller Friedhof
Pfeile
Friedhof Bogenschützen Ritter Frost Holzfäller
Ritter
Bogenschützen Friedhof Pfeile Holzfäller
Kanone
Frost
Friedhof Pfeile
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Ritter Friedhof
Friedhof
Pfeile Ritter Frost Bogenschützen Holzfäller
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 8

Bogenschützen
Ritter Kanone Holzfäller
Pfeile
Ritter Kanone Holzfäller
Ritter
Bogenschützen Kanone Pfeile Holzfäller
Kanone
Ritter Bogenschützen Pfeile Holzfäller
Frost
Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone Frost
Friedhof
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone
Holzfäller Ritter Kanone
Kanone Holzfäller Bogenschützen Ritter Frost
Kanone Holzfäller Ritter
Pfeile Holzfäller
Pfeile Frost Bogenschützen Kanone Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Kanone Frost
Pfeile Kanone
Kanone Holzfäller
Ritter Bogenschützen Kanone Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone Frost Holzfäller
Pfeile Bogenschützen
Kanone Holzfäller Ritter Frost
Pfeile Kanone Frost Holzfäller
Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Frost Holzfäller Goblinstein
Pfeile Ritter Kanone Holzfäller
Pfeile Kanone Bogenschützen Ritter Holzfäller
Pfeile Frost Bogenschützen Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone Holzfäller
Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Holzfäller
Holzfäller Ritter
Holzfäller Ritter
Ritter Kanone Holzfäller
Pfeile Goblinstein Bogenschützen Frost
Bogenschützen Ritter Holzfäller
Ritter Holzfäller
Frost Goblinstein Ritter
Kanone
Ritter Holzfäller
Pfeile
Ritter Kanone Holzfäller
Bogenschützen Kanone
Bogenschützen Ritter Frost Holzfäller Goblinstein
Pfeile Bogenschützen Kanone Frost
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter Frost
Pfeile Goblinstein
Pfeile Goblinstein Frost
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Ritter
Bogenschützen Pfeile
Ritter
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Goblinstein
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Frost Goblinstein
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Bogenschützen Frost Goblinstein
Bogenschützen Pfeile
Frost
Pfeile
Ritter Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Frost
Frost

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