Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Skelettdrachen Rammbock Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Skelettdrachen Rammbock
Knall
Bogenschützen Kanone Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Kanone Rammbock Magier
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Bogenschützen Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier
Feuerball
Bogenschützen Kanone Skelettdrachen Rammbock Magier
Gift
Bogenschützen Kanone Skelettdrachen Magier
Blitz
Ritter Kanone Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Pfeile
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Ritter
Bogenschützen Skelettdrachen Rammbock Pfeile Magier
Kanone
Skelettdrachen
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Skelettdrachen Magier
Rammbock
Ritter Bogenschützen Pfeile
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 13

Bogenschützen
Ritter Kanone Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Kanone Skelettdrachen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kanone
Ritter Bogenschützen Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettdrachen
Ritter Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone Skelettdrachen Magier
Rammbock
Magier
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Skelettdrachen
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Skelettdrachen
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Kanone Skelettdrachen
Skelettdrachen Bogenschützen Pfeile Kanone Magier
Pfeile Kanone Skelettdrachen
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Bogenschützen Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelettdrachen Pfeile Ritter Kanone Magier
Pfeile Skelettdrachen Bogenschützen Magier
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettdrachen Magier
Magier Pfeile Kanone Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Ritter Kanone Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Bogenschützen Ritter Skelettdrachen Magier
Pfeile Magier Bogenschützen Ritter Kanone Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Skelettdrachen Magier Bogenschützen Pfeile Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Magier Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Skelettdrachen
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kanone Magier
Magier Bogenschützen Kanone Skelettdrachen
Bogenschützen Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Kanone Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Ritter Skelettdrachen
Magier Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Bogenschützen Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Skelettdrachen Magier
Bogenschützen Pfeile Skelettdrachen Magier
Ritter Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Bogenschützen Pfeile Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Magier
Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Ritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Skelettdrachen Magier
Pfeile
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier

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