Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Walküre Magier
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Walküre Schweinereiter Magier Prinz
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Magier
Gift
Bogenschützen Magier
Blitz
Ritter Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Walküre Schweinereiter Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Pfeile Schweinereiter Prinz
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Bogenschützen Ritter Prinz
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Pfeile Feuerball Magier Prinz
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Ritter
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Prinz Magier
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Bogenschützen Magier Prinz
Magier
Ritter Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Walküre Bogenschützen Pfeile Ritter Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 10

Bogenschützen
Ritter Walküre
Pfeile
Ritter Feuerball Walküre Prinz
Ritter
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Ritter Walküre
Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier Prinz
Schweinereiter
Magier
Ritter Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Magier
Ritter Walküre Prinz
Prinz Bogenschützen Ritter Walküre
Prinz Ritter Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Walküre
Prinz
Ritter Bogenschützen Walküre Prinz
Bogenschützen Walküre Pfeile Ritter Feuerball Magier
Pfeile Bogenschützen Feuerball Magier
Prinz Ritter Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Pfeile Prinz
Ritter Prinz
Feuerball Prinz
Magier Pfeile Ritter Feuerball Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Bogenschützen Ritter Walküre Magier Prinz
Pfeile Walküre Magier Bogenschützen Ritter Feuerball
Prinz
Walküre Magier Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen Pfeile Ritter Walküre Magier Prinz
Ritter Walküre Prinz
Walküre Prinz Ritter Feuerball
Ritter Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Magier Bogenschützen
Prinz Bogenschützen Ritter Feuerball Walküre
Ritter Walküre Prinz
Ritter Feuerball Walküre Prinz
Ritter Walküre Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Prinz
Prinz Ritter Feuerball Walküre Magier
Magier Bogenschützen Feuerball Walküre
Bogenschützen Ritter Feuerball Walküre Prinz
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerball Magier
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Magier Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Prinz
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Magier Prinz
Feuerball Bogenschützen Pfeile Magier
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier Prinz
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier Prinz
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Magier Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz

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