Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Golem
Pfeile
Golem Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado Golem
Skelettarmee
Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Golem
Golem
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Verteidigungssynergien 2 15

Bogenschützen
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Feuerwerkerin
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Tornado
Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Bogenschützen Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Pfeile Skelettarmee Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin
Tornado Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Ritter Skelettarmee Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Pfeile Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Pfeile Tornado Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Skelettarmee Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Tornado
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Tornado
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Skelettarmee
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin

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