Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldfass Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Hexe
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Bogenschützen Koboldgang Hexe
Blitz
Ritter Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Ritter Koboldfass Megaritter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Pfeile Hexe
Koboldgang
Ritter Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Ritter Koboldgang Pfeile Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Ritter Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Hexe Megaritter
Hexe
Ritter Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Koboldfass Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 3 10

Bogenschützen
Ritter Koboldgang Drachenbaby Hexe Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Drachenbaby Hexe
Koboldgang
Ritter Bogenschützen
Koboldfass
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Hexe Megaritter
Hexe
Bogenschützen Ritter Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Drachenbaby
Ritter Koboldgang Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Bogenschützen Ritter
Hexe Ritter Koboldgang Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Drachenbaby Megaritter
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Hexe Koboldgang
Ritter Koboldgang Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Hexe Pfeile Ritter Drachenbaby Megaritter
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Hexe
Megaritter Ritter Koboldgang Hexe
Megaritter Pfeile Koboldgang Drachenbaby Hexe
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Koboldgang Hexe
Pfeile Megaritter Bogenschützen Ritter Koboldgang Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Bogenschützen Ritter Megaritter
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Pfeile Ritter Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Hexe
Koboldgang Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Hexe Megaritter
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby Hexe
Koboldgang Bogenschützen Ritter Hexe
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldgang
Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Pfeile
Megaritter Ritter Koboldgang Hexe
Bogenschützen Drachenbaby Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Bogenschützen Ritter Drachenbaby
Pfeile Megaritter Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Ritter
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Hexe
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile
Ritter Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Megaritter
Koboldgang Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter

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