Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Hexe Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Knall
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Koboldbohrer Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Koboldbohrer Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Gift
Bogenschützen Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Koboldbohrer Goldener Ritter Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Königsriese
Pfeile
Königsriese Bogenschützen Ritter Koboldbohrer
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Koboldbohrer Hexe
Koboldgang
Ritter Königsriese Koboldbohrer
Königsriese
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Hexe
Koboldbohrer
Pfeile Ritter Koboldgang Goldener Ritter
Hexe
Ritter Königsriese
Goldener Ritter
Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 8

Bogenschützen
Ritter Koboldgang Koboldbohrer Hexe Goldener Ritter
Pfeile
Ritter Goldener Ritter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Hexe
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Koboldbohrer
Königsriese
Koboldbohrer
Bogenschützen Koboldgang
Hexe
Bogenschützen Ritter
Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Goldener Ritter
Ritter Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Koboldgang Hexe Bogenschützen Ritter Koboldbohrer
Hexe Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Hexe
Pfeile Goldener Ritter
Hexe Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Hexe Pfeile Ritter Koboldbohrer
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Hexe
Koboldbohrer Ritter Koboldgang Hexe
Pfeile Koboldgang Koboldbohrer Hexe Goldener Ritter
Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Ritter Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Pfeile Bogenschützen Ritter Koboldgang Koboldbohrer Hexe Goldener Ritter
Pfeile Koboldbohrer Hexe Bogenschützen Ritter
Koboldbohrer
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Ritter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang
Koboldgang Ritter Hexe Goldener Ritter
Koboldgang Ritter
Ritter Koboldgang Koboldbohrer Hexe
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Hexe
Koboldgang Bogenschützen Ritter Hexe
Ritter
Ritter Hexe
Hexe Koboldgang Koboldbohrer
Ritter Hexe Goldener Ritter
Pfeile
Ritter Koboldgang Hexe Goldener Ritter
Bogenschützen Hexe
Koboldgang Hexe Bogenschützen Ritter Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile Bogenschützen Hexe Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Koboldbohrer Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Ritter
Pfeile
Pfeile Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile Goldener Ritter
Koboldgang
Pfeile Ritter Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile
Ritter Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer Hexe Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Hexe Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Goldener Ritter
Pfeile Hexe Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Bogenschützen Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Hexe
Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile
Ritter Koboldgang
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Hexe Goldener Ritter
Hexe
Hexe Goldener Ritter

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