Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Skelettfass Königsrekruten Zappys

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Königsrekruten
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Knall
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Zappys
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Zappys
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Zappys
Gift
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettfass Königsrekruten

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Zappys Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile
Bogenschützen Ritter Skelettfass
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Pfeile Zappys
Koboldgang
Ritter Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold
Skelettfass
Ritter Bogenschützen Pfeile Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Skelettfass Königsrekruten
Zappys
Ritter Skelettfass Königsrekruten

Verteidigungssynergien 3 11

Bogenschützen
Ritter Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Zappys
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Skelettfass
Blasrohrkobold
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Zappys
Zappys
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Ritter Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Koboldgang Bogenschützen Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Königsrekruten Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Zappys
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Bogenschützen Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Bogenschützen Pfeile Koboldgang Zappys
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold
Zappys Koboldgang Königsrekruten
Ritter Koboldgang Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Ritter Königsrekruten Zappys
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Blasrohrkobold Zappys
Königsrekruten Ritter Koboldgang Zappys
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Königsrekruten Ritter Koboldgang Zappys
Koboldgang Königsrekruten Zappys
Pfeile Ritter Koboldgang Königsrekruten Zappys
Pfeile Bogenschützen Ritter Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Pfeile Bogenschützen Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Pfeile Ritter Blasrohrkobold Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Zappys
Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Zappys Ritter
Koboldgang Königsrekruten Ritter Zappys
Königsrekruten Ritter Koboldgang Zappys
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Zappys
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Zappys
Ritter Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Ritter Zappys
Königsrekruten Koboldgang Blasrohrkobold Zappys
Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Ritter Koboldgang Zappys
Königsrekruten Bogenschützen Blasrohrkobold Zappys
Koboldgang Königsrekruten Zappys Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Bogenschützen Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Ritter Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Ritter Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Zappys
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Zappys
Pfeile
Skelettfass Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Zappys
Pfeile
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Koboldgang Königsrekruten Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys
Skelettfass Königsrekruten Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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