Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Rune Giant Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Musketierin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rune Giant Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant Widderreiterin
Pfeile
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Ritter
Bogenschützen Musketierin Pfeile Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Musketierin Walküre Widderreiterin
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Bogenschützen Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Rune Giant
Bogenschützen
Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 4 9

Bogenschützen
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Bogenschützen Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Walküre Widderreiterin
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Bogenschützen Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Rune Giant
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bogenschützen Musketierin Walküre
Musketierin Widderreiterin Bogenschützen Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bogenschützen Walküre Pfeile Ritter Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin Bogenschützen Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Widderreiterin
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Ritter Musketierin Widderreiterin
Pfeile Walküre Bogenschützen Ritter Musketierin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Walküre Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Musketierin Widderreiterin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Widderreiterin
Pfeile Bogenschützen Musketierin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Widderreiterin
Bogenschützen Musketierin Walküre
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Walküre
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Widderreiterin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin

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