Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien
Knall
Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Elektromagier
Gift
Bogenschützen Lakaien Elektromagier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Lakaien

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Lakaien Pfeile Feuerball Elektromagier
Lakaien
Ritter Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Bogenschützen Lakaien
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 15

Bogenschützen
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Lakaien Elektromagier Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Ritter Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Feuerball P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Elektromagier
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bogenschützen Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Lakaien Elektromagier Pfeile Ritter Feuerball
Pfeile Lakaien Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Bogenschützen Ritter Lakaien Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Bogenschützen Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Elektromagier Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Elektromagier Bogenschützen Lakaien Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns