Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Musketierin Hexe Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Koboldfass Hexe
Knall
Bogenschützen Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Musketierin Koboldfass Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Hexe
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Musketierin Koboldfass Hexe Prinz Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Koboldfass Hexe Elektromagier
Gift
Bogenschützen Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Musketierin Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldfass Musketierin Elektromagier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Pfeile Prinz
Pfeile
Bogenschützen Ritter Koboldfass Prinz
Ritter
Bogenschützen Musketierin Koboldfass Pfeile Hexe Prinz Elektromagier
Musketierin
Ritter Prinz
Koboldfass
Ritter Prinz Pfeile
Hexe
Ritter Prinz
Prinz
Koboldfass Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier
Ritter Prinz

Verteidigungssynergien 3 9

Bogenschützen
Ritter Hexe Elektromagier
Pfeile
Ritter Prinz
Ritter
Bogenschützen Musketierin Elektromagier Pfeile Hexe
Musketierin
Ritter Elektromagier
Koboldfass
Hexe
Bogenschützen Ritter Prinz Elektromagier
Prinz
Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier
Ritter Bogenschützen Musketierin Hexe Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Hexe Prinz Bogenschützen Ritter Musketierin Elektromagier
Hexe Prinz Ritter Musketierin Elektromagier
Pfeile Prinz
Pfeile Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Musketierin Elektromagier
Hexe Musketierin Prinz
Ritter Bogenschützen Musketierin Prinz Elektromagier
Bogenschützen Hexe Elektromagier Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Bogenschützen Hexe Elektromagier
Prinz Ritter Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Prinz Elektromagier
Ritter Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Pfeile Ritter Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Ritter Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Pfeile Hexe Bogenschützen Ritter Musketierin Elektromagier
Musketierin Prinz Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Hexe Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Hexe Prinz Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Ritter Musketierin Prinz
Ritter Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Prinz Ritter Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Bogenschützen Musketierin Hexe Elektromagier
Prinz Bogenschützen Ritter Musketierin Hexe Elektromagier
Ritter Prinz
Elektromagier Ritter Hexe Prinz
Hexe Musketierin
Ritter Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Prinz Elektromagier
Prinz Ritter Hexe
Bogenschützen Musketierin Hexe
Hexe Elektromagier Bogenschützen Ritter Musketierin Prinz
Pfeile Bogenschützen Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin Prinz
Pfeile
Pfeile Musketierin Hexe
Bogenschützen Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Pfeile
Musketierin Prinz Elektromagier
Pfeile Ritter Musketierin Prinz Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Musketierin Prinz Elektromagier
Pfeile Hexe
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Elektromagier
Prinz
Pfeile
Elektromagier Bogenschützen Musketierin Hexe Prinz
Bogenschützen Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile
Ritter Musketierin Prinz Elektromagier
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Prinz
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Prinz Elektromagier
Prinz

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