Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla Walküre Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Mauerbrecher Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Mauerbrecher
Knall
Bogenschützen Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tesla Walküre Magier Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Tesla
Pfeile
Bogenschützen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Walküre Magier Mauerbrecher Banditin
Feuerball
Bogenschützen Tesla Magier Mauerbrecher Banditin
Gift
Bogenschützen Magier
Blitz
Ritter Tesla Walküre Magier Banditin
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Ritter Banditin Tesla Walküre Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Pfeile Mauerbrecher Banditin
Pfeile
Bogenschützen Ritter Mauerbrecher Banditin
Ritter
Bogenschützen Mauerbrecher Pfeile Magier
Tesla
Walküre
Bogenschützen Mauerbrecher Magier Banditin
Magier
Ritter Walküre Banditin
Mauerbrecher
Ritter Walküre Bogenschützen Pfeile
Banditin
Bogenschützen Pfeile Walküre Magier

Verteidigungssynergien 3 12

Bogenschützen
Ritter Walküre Tesla Banditin
Pfeile
Ritter Tesla Walküre Banditin
Ritter
Bogenschützen Tesla Pfeile Magier
Tesla
Ritter Bogenschützen Pfeile Walküre Magier
Walküre
Bogenschützen Pfeile Tesla Magier Banditin
Magier
Ritter Tesla Walküre Banditin
Mauerbrecher
Banditin
Bogenschützen Pfeile Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Walküre Magier
Ritter Tesla Walküre Banditin
Tesla Bogenschützen Ritter Walküre Banditin
Tesla Ritter Walküre Banditin
Pfeile Walküre
Pfeile Bogenschützen Tesla Walküre Banditin
Tesla Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Tesla Walküre Banditin
Tesla
Ritter Bogenschützen Tesla Walküre Banditin
Bogenschützen Walküre Pfeile Ritter Tesla Magier Banditin
Pfeile Tesla Bogenschützen Magier
Tesla Ritter Walküre Magier Banditin
Walküre Magier Pfeile Tesla
Ritter Tesla Banditin
Tesla Banditin
Tesla Magier Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Tesla Walküre Bogenschützen Ritter Magier Banditin
Pfeile Walküre Magier Bogenschützen Ritter Tesla Banditin
Tesla
Walküre Magier Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Banditin
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen Tesla Banditin
Banditin Bogenschützen Pfeile Ritter Tesla Walküre Magier
Banditin Ritter Walküre
Walküre Ritter Tesla Banditin
Ritter Tesla Walküre Banditin
Pfeile Magier Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Ritter Tesla Walküre Banditin
Ritter Tesla Walküre
Ritter Walküre Banditin
Tesla
Ritter Tesla Walküre
Pfeile Walküre
Ritter Tesla Walküre Magier Banditin
Magier Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Bogenschützen Ritter Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Tesla Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Ritter Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Ritter Walküre Magier Banditin
Bogenschützen Pfeile Magier
Ritter Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Magier Banditin
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Banditin
Bogenschützen Pfeile Magier
Magier
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
Pfeile Magier
Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Pfeile Magier
Pfeile
Ritter Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Banditin
Magier

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